Reglas del juego :
Este juego debe ser jugado por dos compañeros que toman uno el tablero de ajedrez y los peones rojos, el otro el tablero de ajedrez y los peones amarillos. Los peones representan los gansos de Mathurin y los tableros de ajedrez los recintos de los que los jugadores deben sacarlos.
El objeto del juego es llegar, mediante combinaciones similares a las del juego de damas, a disponer sus peones de tal manera y tomarlos de tal manera que el jugador pueda, en el menor número de movimientos posibles, despejar su tablero de ajedrez. Cada uno de los jugadores coloca sus once peones en once casillas del color correspondiente. El duodécimo espacio debe permanecer libre para la evolución de estos peones.
El designado por el destino para iniciar el juego mueve un peón de su tablero de ajedrez o toma uno; el contrario hace lo mismo, y así sucesivamente hasta que uno de los jugadores haya limpiado completamente su recinto -representado por el tablero de ajedrez- de las once ocas que allí estaban encerradas. El que obtenga este resultado primero es el ganador.
Los peones pueden moverse hacia adelante y hacia atrás, pero solo en cuadrados de colores y en diagonal.