REGLAS DEL JUEGO
Pegar el juego y los peones sobre cartón fuerte, y el totón sobre un papel bastante resistente (papel de dibujo). Recorta los peones y el toton siguiendo los contornos. Para hacer el toton: Doblar hacia adelante las líneas punteadas ejemplo (_ _ _ _) y pegar (A sobre A', B sobre B' - C sobre C' etc.. Los cuadraditos indican el paso de una cerilla.
Este JUEGO puede ser jugado por dos, tres o cuatro jugadores.
Cada jugador toma un peón de su color favorito. Para saber quién irá primero, gire el Toton por turno; empieza el que tiene más puntos. Si saca un 4, por ejemplo, se colocará en la casilla número 4. Cada jugador juega su turno de la misma forma. El primero en llegar al cuadrado número 26 es el ganador.
MERCADO DE JUEGO:
Número 3, envía al número 22.
En el número 6, no jugamos durante 2 rondas.
Número 8, envía al número 16.
El número 9 se refiere al comienzo del juego.
El número 10 vuelve al número 6 y jugamos de nuevo en la siguiente ronda.
El número 13, se refiere al número 9 y jugamos de nuevo en la siguiente ronda.
En el número 18, tenemos que esperar a que otro jugador caiga en el mismo número para ser entregado.
El número 16 envía al número 20.
En el número 18, nos quedamos un turno sin jugar.
El número 24 se refiere al número 13 y jugamos de nuevo en la siguiente ronda.
Un jugador que saca un número superior al necesario para llegar al número 26, retrocede tantos puntos como le sobran; vuelve a jugar en la siguiente ronda hasta que tiene la suma exacta de puntos para llevarlo al número 26.