En tur i bjergene Brætspil

En tur i bjergene Brætspil

REGLER Første spiller kommer ind på nr. 2 og beder om et vandrekort. Anden spiller til nr. 3, og vent på Kattenberg, indtil alle spillere har bestået. Hvem på nr. 4 kommer går tilbage til ruinen for at hente den glemte kurv af proviant. 5 - Springer en tur over, fordi den passerer over kobberrøret. 10 - Kør en tur for at fylde franskmandens kantine. 13 - Springer 3 sving over for at bestige 't Hooge Duintje og se "Tusindeben". 14 - Ser en firben og kan kaste igen for at følge den. 15 - Er gået væk fra alfarvej og går tilbage til 't Hooge Duintje som straf. 21 - Hvil en omgang på en bænk, og kan derefter kaste to gange for at overhale de andre. 26 - Har lyst til at lede efter brombær og bliver tilbage i fire omgange. 27 - Bestiger Julianaduin, det tager to drejninger. 28 - Gå gennem den smukke Parnassia Park og besøg museet. den tager to omgange. 30 - Går i bad og passerer sin tur fire gange. 35 - Nyd udsigten og tag en tur. 37 - Få våde fødder ved 't Eendenmeertje, få tørre strømper og sko og start igen kl. 41 - Må kaste igen, for også at følge et firben. 48 - Hvil i skyggen, indtil en anden kommer på 48. 53 - Klatrer ind i Abetræet og går tilbage ved 44-tiden, fordi han river sit tøj i stykker. 55 - Taber to omgange på Heron Colony. 58 - Enhver, der er 58, vil finde et lækkert glas limonade i "Dunevermaak". Opfrisker sig selv i to omgange og ser vinderen så hurtigt som muligt på tres. Hvis alle spillere i startnr. 4 og leveringskurven ikke nås, går den sidste spiller tilbage til nr. 1.
Udgivet af:
SuperColoring
Kilde: Wikicommons

Loading...

Printed 0 times
printbare brætspil

MERE SOM DETTE

Creazilla logo
Over 10 millioner gratis grafiske ressourcer til indholdsskabere og designere
© 2018 - 2025 Creazilla
Vores ressourcerAllColoring PagesDrawing TutorialsPaper CraftsWorksheetsCalendars
Vores informationOm SupercoloringOphavsretVilkår for brugPrivacy policy
FeedbackFeedbackContact us