SPILLEREGEL
Lim spillet og bønderne på kraftigt pap, og totonen på et ret modstandsdygtigt papir (tegnepapir). Klip bønderne og totonen ud efter konturerne. For at lave totonen: Fold de stiplede linjer eksempel (_ _ _ _) frem og sæt (A på A', B på B' - C på C' osv.. De små firkanter angiver passagen af en tændstik.
Dette SPIL kan spilles af to, tre eller fire spillere.
Hver spiller tager en bonde i sin yndlingsfarve. For at finde ud af, hvem der går først, drej Toton'en efter tur; den der har flest point starter. Hvis han f.eks. slår en 4'er, placerer han sig selv i felt nummer 4. Hver spiller tager sin tur på samme måde. Den første, der når felt nummer 26, er vinderen.
SPILMARKED:
Nummer 3, send til nummer 22.
På nummer 6 spiller vi ikke i 2 runder.
Nummer 8, send til nummer 16.
Tallet 9 refererer til begyndelsen af spillet.
Nummer 10 vender tilbage til nummer 6, og vi spiller igen i næste runde.
Nummer 13, henviser til nummer 9 og vi spiller igen i næste runde.
Ved nummer 18 skal vi vente på, at en anden spiller falder på det samme antal for at blive leveret.
Nummer 16 sender til nummer 20.
Ved nummer 18 forbliver vi en tur uden at spille.
Nummer 24 refererer til nummer 13 og vi spiller igen i næste runde.
En spiller, der trækker et tal højere end det, der er nødvendigt for at føre ham til nummer 26, går tilbage så mange point, som han har i overskud; han spiller igen i næste runde, indtil han har den nøjagtige sum af point for at bringe ham til nummer 26.