Pravidla hry :
Jehlu a pěšce přilepte naproti kartonu. Překřižte špendlíkem střed šipky a umístěte ji do středu obvodu tam, kde jsou napsána čísla.
Tuto hru mohou hrát 2, 3, 4, 5 a 6 hráčů. Každý z nich provede rotační pohyb jehly a umístí pěšce, kterého si vybral, na pole, jehož číslo bude odpovídat číslu označenému tečkou, ale pouze za podmínky, že odchozí číslo bude sudé číslo (2 , 4, 6 nebo 8).
Pokud se objeví liché číslo (1, 3, 5, 7), hráč projde a ustoupí dalšímu partnerovi. Když jeden z hráčů dorazí na pole 14, na kterém je znázorněn vlk, bude sežrán a vyřazen ze hry a je to ten, kdo dorazí jako první na pole 28, kde bude Noemova archa vítěz.
V každém tahu se číslo, které vyjde, přičte k tomu, které již vyšlo.
Příklad: hru hrají dva partneři. 1. vytáhne figurku č. 4. Položí pěšce na pole č. 4. 2. vyjme č. 7 (liché): projde. 1. hraje znovu a hází 2:4 + 2 = 6, položí pěšce na pole 6. 2. hraje znovu a hází 7:7 + 6 = 13, přihrává. 1. hraje znovu a hází 2:6 + 2 = 8, položí pěšce na pole 8 a tak dále.
Abyste vyhráli hru, bude nutné dorazit přesně na pole č. 28 a hráč, který ji projde, se posune zpět o počet polí, který se rovná počtu, který ho dělí od 28. Předpokládejme, že hráč je na poli 26 a pokud přinese 8: 26 + 8 = 34 a 34 - 28 = 6, umístí svého pěšce na pole 22.