PRAVIDLA HRY
Tuto hru mohou hrát dva partneři; první vezme bojovníka, představovaného velkým červeným pěšcem, a umístí ho na obvod umístěný v horní části nákresu, druhý 4 malé pěšce a podle jejich barvy je umístí na konec každého z nich. 4 sloupce.
Tito 4 malí pěšci představují zajíce. Kdokoli z hráčů má zajíce, začne hru. Vezme kostku, hodí ji a v závislosti na získaném bodu posune zajíce v modrém sloupci o tolik polí dopředu.
Druhý hráč – představující lovce – pak zamíří puškou na jeden – dle vlastního výběru – ze šesti červených pruhů, které k němu vedou. Poté hráč – představující zajíce – po opětovném vhození kostkou bude jednat s pěšcem ve žlutém sloupci stejně jako s pěšcem v modrém sloupci.
Poté bude lovec postupovat stejně jako předtím, pak zajíc udělá totéž se zeleným sloupcem a červeným sloupcem a tak dále, počínaje znovu modrým sloupcem. Když kouzlo přivede pěšce zajíce na jedno z bílých polí, která jsou na dráze barevných polí a na tento cíl zamíří lovcova puška, zajíc bude zastřelen, vyřazen ze hry a lovec získá bod bod..
Když zajíc unikne z pušky lovce a dosáhne konce svého sloupce, hráč zastupující zajíce získá bod atd. až do konce hry, kterou lze hrát za tolik bodů, které určí partneři. .
První, kdo dosáhne dohodnutého počtu bodů, bude vyhlášen vítězem. V případě, že hráč, který zastupuje zajíce, přinese bod, díky kterému se dostane za poslední pole sloupce, ve kterém pohybuje pěšcem, získá bod, protože navzdory všemu unikl z pušky lovce. ..