PRAVIDLA HRY
Nalepte hru a pěšce na pevný karton a toton na poměrně odolný papír (kreslicí papír). Vystřihněte pěšce a ton podle obrysů. Chcete-li vytvořit ton: Přeložte dopředu příklad tečkovaných čar (_ _ _ _) a přilepte (A na A', B na B' - C na C' atd.. Malé čtverečky označují průchod zápasu.
Tuto HRU mohou hrát dva, tři nebo čtyři hráči.
Každý hráč si vezme pěšce své oblíbené barvy. Chcete-li zjistit, kdo půjde první, otáčejte Totonem v pořadí; začíná ten, kdo má nejvíce bodů. Pokud hodí například 4, umístí se na čtverec číslo 4. Každý hráč jde na tah stejným způsobem. První, kdo dosáhne čtverce číslo 26, je vítěz.
HERNÍ TRH:
Číslo 3, pošlete na číslo 22.
U čísla 6 se nehraje na 2 kola.
Číslo 8, pošlete na číslo 16.
Číslo 9 označuje začátek hry.
Číslo 10 se vrací na číslo 6 a v dalším kole hrajeme znovu.
Číslo 13, odkazuje na číslo 9 a hrajeme znovu v dalším kole.
U čísla 18 musíme počkat, až bude doručen další hráč na stejném čísle.
Číslo 16 posílá na číslo 20.
U čísla 18 zůstáváme jedno kolo bez hraní.
Číslo 24 odkazuje na číslo 13 a v dalším kole hrajeme znovu.
Hráč, který si vytáhne číslo vyšší, než je nutné k tomu, aby ho dovedl k číslu 26, se vrátí o tolik bodů, kolik má navíc; v dalším kole hraje znovu, dokud nebude mít přesný součet bodů, aby se dostal na číslo 26.