Pravidlo hry
Nalepte tyto dvě stránky na dostatečně silný papír: papír na kreslení. Vystřihněte kusy podle obrysů. Přeložte tečkované čáry dopředu a čáry označené křížkem (+++) dozadu. Sestavte dílky v pořadí podle čísel na nálepkách ri (1 na 1', 2 na 2' atd.) Chcete-li vyrobit ton: protáhněte zápalkou středem.
Umístěte kočku do pole „Chat“ („Chat“ znamená Kočka) a myší na jedno z očíslovaných políček odpovídajících číslu označenému totonem.
Myš zahájí hru, může se pohybovat vpřed nebo vzad o celkový počet bodů, stejně jako kočka.
Myš nemůže překročit pruhovaná políčka a kočka černá políčka.
Kočka umí jezdit na myši, ale opak je zakázán.
Myš je kousnuta, pokud kočka spadne do krabice, kde je, nebo pokud sama spadne do krabice kočky.
Po příchodu do díry musí myš nakreslit přesný počet bodů, aby do ní vstoupila, jinak se posune zpět o tolik polí, kolik je bodů navíc.
Myš vyhrála, pokud se jí podaří proniknout do její díry.